By Nir Netzer
VRが登場したとき、それは私たちの想像力をONにしました。世界中のギークたちが同じ素晴らしいアイデアで目を覚ましたのです。「おい、VRポルノは最高にヤバいものになるぞ!」と。
歴史から何かを学んだとすれば、ポルノがテクノロジーを前進させるという事実です。ポルノはインターネット経済の最初の開拓者でした。ビデオの普及にも大きく貢献しました。人間はエロいものだ、と言えるでしょうか?そして、そのエロティシズムが私たちの限界に挑戦しているのでしょうか?
さて、次はどうなるのでしょうか?VRヘッドセットとBluetoothで同期されたアダルトトイを備えた「オーガズマトロン」のブースが世界中で人気を博すのでしょうか?私たちはそうやって孤独を癒やすのでしょうか、それとも、それが私たちをさらなる孤独へと追い込むのでしょうか?ファンタジーがこれほどまでにリアルになったとき、私たちは果たして外に出るのでしょうか?
私はKiirooから、VRポルノの行く末を解明するというミッションを託されました。今なら、市場がどこに向かっているのかを予測し始めることができるからです。そして、VR全体の未来についても何か学べるかもしれません。VRは本当に私たちの生活を変えるのか、それとも単なる一過性の流行なのでしょうか?
始める前に、私自身のことと、ここで何をしようとしているのかを少しお話しします。私の名前はニールです。プロのVR/360度ビデオ監督として4年活動してきました。この記事では、VRポルノ市場を包括的に見渡し、セックス・ポジティブなスタンスで議論を続けていきたいと思います。そのため、ポルノ的な表現は使いませんが、私たちのセクシュアリティに関する大人同士の会話として進めていきます。では、始めましょう!

VRポルノとは何か、そして問題点は何か?
VRポルノについて調べると、そのほとんどが180度のステレオスコピック(3D)ビデオであり、新しい没入感を提供していることがわかります。視聴者は男性のファーストパーソン視点(POV)に配置されます(女性向けのVRポルノはあまり作られていません)。
新しい身体と親密な視点には大きな可能性があります。これまでにない方法でポルノを体験する選択肢がここにあるのです。新しいセクシーな体に同化し、女優がこちらを見つめながら行為に及ぶ。これは革命的です!
しかし、期待は大きいものの、人々がこぞって店に駆け込み、VRヘッドセットを買ってVRポルノに没入するという光景は、まだ見られていません。市場は成長していますが、非常にゆっくりです。iPhoneが発売されるたびに見られるような、家電量販店での長蛇の列はVRにはありません。では、問題は何なのでしょうか?
まずは「流通」からです。VRヘッドセットは依然として技術的で、かさばり、高価です。主要なVRヘッドセットの売上はここ数年で伸びていますが、VRの成長は依然として遅いと感じます。2017年には約400万台が出荷されました。2018年には約500万台、2019年には約600万台のVRヘッドセットが販売されています。成長はしていますが、爆発的ではありません。
VRの主な用途は依然としてビデオゲームであり、それ以上でもそれ以下でもありません。映画、教育、そしてポルノさえも、まだ未発達か、広く浸透していません。さらに、Oculusはプラットフォーム上でポルノコンテンツを許可していません。そのため、VRポルノを体験したい場合は、ウェブ経由で行う必要があります。
その場合、優れたインターネット接続環境が不可欠です。VRポルノは主要なポルノサイトのすべてで見つけることができますが、ライブラリはまだ退屈で、独創性に欠けるものがほとんどです。新しい制作会社が次々とコンテンツを制作しており、ビジネスとしては順調のようですが、需要が供給を上回っているのか、それとも供給が需要を喚起するほど優れていないのかは疑問です。
VRポルノの制作者を批判するつもりはありません。質の高いコンテンツを作るのは難しいからです。そこで、2つ目の大きな課題である「コンテンツ制作」の話になります。
現在公開されているVRポルノのほとんどは、写実的で親密な視点を求めるあまり、180度のステレオスコピック(立体視)を採用しています。長年にわたってプロ用の360度カメラが進化してきた一方で、180度カメラがより頻繁に使われるようになっています。
これまで、ほとんどの180度ビデオは、Googleがクリエイターに提供したカメラで撮影されてきました。そしてポルノはそのコンテンツリストにはありませんでした。数年前、Z CAM K1というプロ用カメラが一般向けにリリースされましたが、これがプロユースとして市場に出回っている唯一の180度カメラです。
しかしZ CAMを使っても、リアルな結果を得るのは非常に困難です。リアルな視差(パララックス)を構築するためのスティッチングプロセスは非常に特殊で複雑です。レンダリング時間は長く、苦労して作業した結果、視聴者が頭痛を感じることも少なくありません。では、どうすれば解決できるのでしょうか?
技術的な話
このセクションでは、VRポルノが直面している課題を整理し、それを克服するための別のアプローチを提案したいと思います。このような没入型コンテンツの撮影に臨む際、私たちはいくつかの課題に直面します:
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POV(視点) - 没入型ポルノのほとんどは一人称視点で撮影されており、カメラの配置に課題が生じます。俳優の頭を動かして首のすぐ後ろにカメラを配置できれば理想的ですが、実際にはそうもいかないため、カメラは通常、顎の前に配置されます。これが、クリエイターが主に180度方式を採用し、俳優がその後ろに頭を配置できるようにしている理由です。
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視差(パララックス) - 女優をカメラの近くに配置したい場合、スティッチングや視差のリアリズムに課題が生じます。
- 動き - 視聴者は自由に見回すことができるため、カメラは安定していなければなりません。そのため、俳優の身体の動きを表現するのが難しくなります。立っている姿勢など、多くのポジションは困難を伴います。これが、現在ほとんどのVRポルノが活動的でない「寝そべった」姿勢で撮影されている理由です。
別のアプローチを試そう
ここで一つアドバイスを、もしかすると現状への挑戦をさせてください。没入型エロティカのクリエイターの皆さん、新しいアプローチを提案します。
180度ステレオスコピックが素晴らしい解決策であることは重々承知していますが、360度で撮影することを検討してみてください。360度カメラははるかに進化しています。リアルな視差を生み出すためのスティッチングプロセスは、より実現しやすくなるはずです。では、俳優の頭はどうするのかって?
俳優はカメラの下に頭を置き、ポストプロダクションでその頭を合成して消せばいいのです。下の三脚(または頭)をマスク処理するのは一般的な手法になっており、それを行うツールも非常に安定しています(Adobeに感謝!)。
では、振り返ったときには何が見えるべきでしょうか?まあ、そこは皆さんの想像力に任せます。そこには別のカップルが行為に及んでいるのかもしれません。アクションが視聴者の目の前(少し下)で行われている以上、振り返るという選択肢は没入感を完成させます。
また、一人称POVの枠を抜け出し、新しい地平を探求する媒体を見てみたいと思います。乱交(オーギー)の没入型視点はエキサイティングかもしれません。古代ローマの「劇場」やセックスパーティーに没入するのです。これなら売れるという確信があります。限られた180度では没入型の前提を十分に満たせず、ポストプロダクション工程のサポートも少なく不安定です。
最も重要なのは、現時点ではステレオ(立体)ビデオには反対だということです。技術が未熟で、通常の撮影で適切な視差を生み出すには不十分であり、ほとんどの人々の視聴機器は3Dに最適化されていません。テクノロジーが向上するまでは、180度や360度のステレオは、利益よりも害の方が多いと言わざるを得ません。
特にカメラとの距離が近い親密なシーンではなおさらです。没入型の視点そのものが観客を興奮させるのに十分なのです。ステレオは、そうでないものよりも人々を気分悪くさせ、結果としてVRから遠ざけてしまうのではないでしょうか。3Dはポストプロダクションをはるかに複雑にします。
私はクライアントにいつも、「ステレオビデオはプロの品質を達成するのに2倍以上の時間がかかる」と言っています。また、ほとんどの人は、頭にあんな奇妙なゴーグルを着けることにまだ慣れていません。技術が向上するまでは、目に優しく、モノラルで出力しましょう。
オーディエンス
さて、VRポルノをこき下ろしたところで、良い点についても話しましょう。人々がVRポルノについてどう考えているかを知りたくて、Redditの深いところに潜り込み、インターネット上の意見を探ってみました。

正直なところ、人々はこれを愛しています。私が見つけたのは、それが「どれだけクールになるか」ということに言及した興奮気味のレビューばかりでした。「なる」という未来形に強調が置かれています。ウェブ上にはVRポルノに対する興奮が多く見られます。既存のサイトについて、未来がどれほどクールになるかという精神のもと、人々は熱狂的なコメントを寄せているのです。
それは素晴らしいことだと思います。ファンタジーでなければポルノとは何でしょうか?したがって、VRポルノの未来を空想することは、その一部になり得るのです。rabbitsreviews.comの記事にある「2033年のVRポルノの状態を想像してみよう」という引用がそれです。
「心配しないで、3Dポルノとは全く別物だから」と彼らは言います。3Dがポルノの未来だと考えている人は誰もいないと思いますが、360度ビデオに対するこのようなポジティブな反応を見るのは新鮮です。新しいVRポルノサイトの中には、ほとんどのシネマティックVR配信サイトよりも優れた構築がなされているものもあります。
「Virtual Reality(仮想現実)」と「VR Porn」というキーワードの検索頻度を比較したところ、興味深い発見がありました。Googleトレンドで両方のキーワードを調べてみたのですが、驚くべきことではなく、面白い事実がわかりました。
以下は、2004年以降の「Virtual Reality」を青、「VR Porn」を赤で示した検索頻度のグラフです。

ここからいくつかのことがわかります。最初の結論として、人々はVR全般について考えるとき、ポルノを思い浮かべているわけではないようです。驚いたことに「VR games」の検索頻度は「VR Porn」とほぼ同等でした。どうやらVRはまだ一般的な概念であり、人々は具体的な用途について語る際にVRという言葉を使っているようです。
さらに、あの検索のピークについても興味を持ちました。VRとVRポルノは2016年以降、毎年12月にピークを迎えています。なぜでしょうか?明確な答えを見つけるのは難しいですが、2つの理由が考えられます。
第一に、ホリデーシーズンであり、VRヘッドセットが購入対象になる時期だということ。第二に、年末であり、未来について語る時期だということ。将来の計画、将来の焦点。したがって、VRは依然として私たちの「未来」にあると言えます。もしそうでなければ、「VR Games」や「VR Porn」の検索数はもっと高いはずです。
さらに興味深いのは、「Virtual Reality」と「VR Porn」の両方を検索しているトップ地域です。
Virtual Realityに関心のあるトップ地域:

VR Pornに関心のあるトップ地域:

なぜカリフォルニアよりもバーモント州の方が「Virtual Reality」への関心が高いのか知りたいところですが、この記事には関係ありません。
「VR Porn」の検索はネバダ州やアラスカ州のような地方で高く、「Virtual Reality」の検索は都市部で高いことが明確に分かります。テクノロジーそのものへの関心と、人々が孤立している場所でのコンテンツに対するニーズの間にはギャップがあるのです。これは冒頭の問いにつながります。このテクノロジーは私たちをより孤独に、孤立させるのでしょうか?
これはVRが登場した際に何度も耳にした問いです。私たちはバーチャルリアリティの中で生き、家から出なくなるのでしょうか?この比較は、私たちに違いを示していると思います。孤独を感じていたり、外に出て人と会うことが難しい場所において、このテクノロジーが必要とされていることを示しています。
また、KiirooのようなBluetooth操作のおもちゃとVRの組み合わせも考えてみてください。物理的に同じ場所にいなくても、体験を接続し共有することができます。そして、友人の皆さん、それが人類にとって新しい章なのです。今、私の考えは未来的な「オーガズマトロン」から、人々と親密な方法でつながるという新しい層へと変化しました。
それこそがFacebookのOculusの取り組みの焦点です。彼らはVRを「共感の機械」と呼んでいますが、その効果を生み出しているのは没入感だけではないと私は示唆したい。それは、周囲のあらゆるものから切り離され、一つのことに集中させるからでもあります。電話から離れるために、私たちは目の上にものを被って、再び周囲を見回し、一つのことに集中しなければならなかったというのは皮肉なことです。
固定観念を捨てよ - 性的平等
非常に明確な問題に触れたいと思います。私が見つけることのできたVRポルノのすべてが、男性(ボトム)の一人称視点(POV)でした。他の視点から撮影されたビデオは一つも見つけることができませんでした。なぜ女性視点のVRポルノが少ないのか、なぜゲイポルノにおいてトップの視点のものが少ないのか、私には理解できません。
そこに技術的な理由はなく、あるのは文化的な理由だけです。私はVRが、文字通り別の視点から物事を見る機会を与えてくれると考えています。新しいことを探求する素晴らしい機会だと思います。
新しい角度を探求するVRポルノのコレクションを作るべき時だと思います。通常のポルノには偏見などなく、人々は自分を興奮させるものを見ています。しかし一人称視点を使うと、その人の視点から世界を見ることになります。そして今、そこには一つの視点しか存在しません。
ゲイの男性として言わせてもらえば、トップの視点からVRポルノを作る人たちが成功するでしょう。女性の視点を見ることも非常に興味深いと思います。好奇心旺盛な人々に新しい冒険を提供できるはずです。VRは私たちが新しい現実を試すために存在します。だから、みんな、固定観念を捨てて外の世界を見よう。
それは未来なのか?
エロティカ市場の先駆者たちが何に取り組んでいるのかを見てみたいと思いました。業界が語るイノベーションとは何か、そしてVRはそこに含まれているのでしょうか?私は現在の市場をリードするスタートアップを調べることから始めましたが、女性向けのマーケティングを行う女性主導のスタートアップが多いことに気づきました。
VibeaseやCraveのような企業は、女性のためにデザインされたバイブレーターやポルノを提供しています。これらは素晴らしい発展ですが、米国のエロティカ市場の新興スタートアップの中にVRを見つけることはできませんでした。また、これらの女性主導のスタートアップを見ると、彼らがエロティックなコンテンツを通常のポルノサイトとは全く異なる方法で設計していることは明らかです。
エロティックなポッドキャストは見つかりますが、視覚的なコンテンツはそれほど多くありません。彼らが視覚的な刺激を避けるのであれば、VRが彼らの計画に含まれることは間違いなくないでしょう。しかし、アメリカ国外に目を向けると、VRポルノは話題に上っています。日本では、「ウェディングVR」のようなVR恋愛ゲームが急増しています。これは、好きなアニメの男性キャラクターと結婚したいと考える女性ゲーマーに向けたものです。
また、Kiirooによる興味深い開発も見られます。彼らはカップルやシングルのためのインタラクティブなトイを提供しています。現在では、インタラクティブな動画やVRと同期する男性用・女性用のトイを購入することができます。これらは、離れた場所にいるパートナーとのリアルな感覚や、VR動画と同期した体験を提供します。まさにこれこそが、「オーガスマトロン」の夜明けと言えるでしょう。

要約すると、VRポルノにはさらなる発展の未来がありますが、今はまだ非常に初期の段階です。もしポルノ監督になりたいと思ったことがあるなら、今こそVRカメラを手に取り、帝国を築き始める時です。VRポルノに対する需要はあり、VR全般に対する期待も高まっています。しかし現実的には、コンテンツの数が足りておらず、質の高いものも不足しています。
レビュアーたちはVRポルノを高く評価していますが、それは主にその将来性に期待してのことです。それは未来に向けた新しくエキサイティングな製品を提供しています。現時点では、ほとんどの動画は頭痛を引き起こすようなものばかりです。VRの需要は伸びていますが、供給が追いついていません。ですから皆さん、外に出て、もっとVRポルノを撮影しましょう。
執筆者
ニール・ネッツァー (Nir Netzer)
ニールはバーチャルリアリティ監督です。JauntVRで働き、DreamworksTV、Oxygen Networkなどの360度コンテンツを監督してきました。今年、彼は「#MURDER」という選択型アドベンチャーVRゲームと、「The Haunted Ride」というVRホラーシリーズをリリースします。これらはすべてのVRストアで見つけることができます。ニールとそのスタジオの詳細については www.netzerland.com をご覧ください。彼の空間音響コースについては http://courses.vrtl.academy/product/spatial-sound-course へアクセスしてください。





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